LOS ESCRITORES DE MANGA MAS FAMOSOS DE JAPON
AKIRA TORIYAMA
AKIRA TORIYAMA
(1955)
Dibujante y guionista, Akira Toriyama nació el 5 de abril de 1955 en Kiyosu, ciudad japonesa ubicada en la prefectura de Aichi.
Desde niño fue un ávido consumidor de cómics y dibujos animados, manifestando en entrevistas que tanto le han influenciado los trabajos manga de su compatriota Osamu Tezuka como las películas de animación producidas por Walt Disney.
Sus imaginativas historias no carecen de humor absurdo y paródico, mezclando la comedia con la acción y la ciencia-ficción.
Toriyama estudió Diseño Gráfico antes de dar inicio a su trabajo a finales de los años 70 como autor de mangas en la revista Shonen Jump.
Algunas de sus primeras creaciones fueron “Wonder Island” (1978) y “Tomato Girl Detective” (1979). Poco después alcanzó el éxito con “Dr. Slump” (1980-1984), un manga con el protagonismo del robot humanoide infantil Arale y el profesor Sembei Norimaki (entre otros muchos peculiares personajes) que conoció también una adaptación televisiva.
Aunque la trascendencia internacional del “Dr. Slump” no debe ser menospreciada, el mayor triunfo como autor de Akira Toriyama es “Dragon Ball” (1984-1995), la historia de Son Goku y su búsqueda legendaria de las bolas del dragón que también encontró enorme resonancia en su versión anime.
Después de “Dragon Ball”, el autor japonés siguió creando nuevos manga, como “Kajika” (1998), “Cowa” (1997-1998) o “Nekomajin” (1999-2005).
También ha puesto su talento en el dibujo y el diseño gráfico para colaborar en la creación de personajes de videojuegos, entre ellos los del célebre “Dragon Quest”.
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rumiko takahashi
De 1981 a 1987 se publica por entregas en la revista mensual Big Comics Spirit una de las obras más famosas de la autora: Maison Ikkoku, que sentaba las bases de comedia romántica y humor que utilizaría posteriormente en Ranma 1/2. Del 84 al 87 la autora también publica Nyngio Saga (Mermaid Saga), historias cortas con sirenas como protagonistas.
Después de terminar esas dos series, Takahashi publica una que hacía tiempo preparaba y que la lanzó al estrellato mundial: Ranma 1/2 (Ranma nibun no ichi). Las aventuras de Ranma Saotome, Akane y compañía se convirtieron de inmediato en el título más leído de la publicación hasta su final, en 1996. La clave: aventuras, despropósitos, artes marciales, romances imposibles y humor desternillante.
Tras el final de Ranma 1/2 Takahashi publica Ichi-Pound no Fukuin (One-Pound Gospel), Inu-Yasha y Rin-ne, serie con la que sigue triunfando actualmente.
OBRAS DE RUMIKO TAKAHASHI
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Eiichiro oda
A los 17 años, envió su trabajo Wanted, un manga de vaqueros, por el que ganó una gran cantidad de premios, entre ellos, ganó el segundo premio en la edición 44° de los Tezuka Awards,
Tras los reconocimientos, esto le valió el logró de trabajar en la revista Weekly Shonen Jump, donde trabajó inicialmente como asistente a Shinobu Kaitani en la serie Suizan Police Gang, y luego pasar a manos de Masaya Tokuhiro con Jungle King Tar-chan y Mizu no Tomodachi Kappaman, que dio él una influencia inesperada en su estilo artístico.
A los 18 obtuvo un gran éxito con su primera obra profesional Kami kara mirai no Present, publicado en 1993. El mismo año, ganó el concurso mensual de talentos organizado por la escritura de la Weekly Shonen Jump, con The Lonely Demon.
A la edad de 19 años, después de abandonar la universidad, se mudó a Tokio en 1994, comenzó a trabajar como asistente de Nobuhiro Watsuki en Rurouni Kenshin. Watsuki acredita Oda para ayudar a crear el personaje Honjō Kamatari que aparece enRurouni Kenshin.
Durante ese tiempo, dibujó Monsters en 1994 en la Autum special (una revista de temporada de la Weekly Jump). También Oda dibujó dos piratas con temas de una historiaone-shot, llamado "Romance Dawn", que fueron publicados en Akamaru Jump y la Weekly Shonen Jump, respectivamente, a finales de 1996.2 El shot contó con Monkey D. Luffy como el protagonista, que luego se convirtió en el protagonista de One Piece.
En 1997, One Piece apareció por primera vez en la revista antológica Shōnen Jump. La serie recibió el premio "Hot Step Award", galardón otorgado por Shūeisha cada año a la mejor obra publicada en la revista.
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Masashi Kishimoto
Masashi kishimoto un dibujante de manga y anime que nació el 8 de noviembre de 1974 en Japón actualmente el tiene 41 años el es conocido por hacer el manga de Naruto en el año 1999
¿Como decidió su vocación?
Durante su infancia demostró interés por los personajes de dibujo animado y que era genial el quería ser como un de sus ídolos Akira toriyama (creador de dragón ball cual hablare después)creando su primer manga titulado Hiatari-kun una historia de gran parecido a la de Naruto.
En la escuela secundaria(intermedia)se empezó a interesar en otras cosas como el beisball que se hizo gran parte de su vida y empezó a dudar si ya es viejo para el dibujo.
Un día algo cambio su vida al ver un anuncio de la película de uno de sus animes favoritos (si use mucho de la en la anterior parte) eso hizo que se volviera interesar el el dibujo animado pasando hora estudiando el estilo de varios otros dibujantes y mangacas como Akira.
Sus trabajos
Primero hizo un manga titulado karakuri
(Mecanico)que le dio menciones en shueisha el reconoce que no se le dan bien dibujar personajes femeninos que se le da mejor dibujar personajes jóvenes o de la 3 edad
Otra historia fue Michikusa(Hierba del camino)que constaba de unos chicos de primaria que encontraban una cartera con mucho dinero se lo repartían y empezaron a meterse en problemas por desgracia esta historia le fue rechazada.
Su gran obra
Como lo e mencionado antes Masashi Kishimoto es conocido por Naruto el publico su episodio piloto cual recibió demasiadas buenas criticas y lo motivo a proseguir el manga de Naruto como un manga semanal con Akamaru jump summer.
Fue tanto el éxito que tuvo el manga que se decidió pasarlo al anime en el 3 de octubre del 2002 por Pierrot studios y transmitidos en TV Tokyo.
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Takeshi Obata
Takeshi Obata (小畑 健, Obata Takeshi, nacido el 11 de febrero de 1969) es un mangaka reconocido por sus dibujos, ya que habitualmente trabaja como artista principal con otro escritor. Mide 1,74 m, y pesa alrededor de 54 kg, su grupo sanguíneo es AB y nació en la provincia de Niigata, Japón.
Descripción
Obata siempre se muestra muy interesado en el diseño de las ropas de sus personajes, además de tener un estilo con gran cantidad de detalles, muy popular entre los aficionados.
Su obra más conocida es el manga Hikaru no go (1998-2003), que ganó el premio Tezuka a la serie más prometedora de 2003. Tal fue la expectación que creó que puso de moda el juego “de viejos” del Go entre los jóvenes. Otra de sus grandes obras es Death Note, un manga tremendamente popular que tuvo su adaptación de anime y de película live-action. El 8 de agosto de 2008 comenzó a publicar su nueva obra (en conjunto con Tsugumi Ōba) el manga Bakuman, y el animé se estrenó el 2 de octubre de 2010.
Obata envió en 1985, a la edad de 16 años, su historia 500, Kounen no Shinwa a la editorial Shueisha. Después de eso, trabajó como ayudante con el dibujante de Manga Makoto Niwano. En 1989 publicó “Cyborg Jiichan G” bajo el seudónimo Ken Kobatake. Este Manga apareció en el ShiŽnen Jump para el cual trabajó durante los años siguientes.




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